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蒼巳生姜 Studioお問い合わせ

For Corporate Character IP Strategy

VTuberは、配信だけじゃない。御社の社員と、その家族まで
巻き込むIPへ。

社内で愛され、社外で語られる。
そんなキャラクターIPを、企画から運用、システム連携まで
一人で一気通貫で伴走します。

初回相談 60分 無料 / NDA・業務委託契約 対応 / 1営業日以内にご返信

  • 70体+
    VTuberキャラクター 制作実績
  • 公式採用
    自治体・公共セクター
  • 100%
    AI生成画像 不使用 / 手描きベース
  • 1人完結
    デザイン〜開発まで一気通貫

The Problem

「キャラクター作りたい」で
止まっている企画書、ありませんか?

BtoBのVTuber戦略は、いま静かに加熱しています。
けれど現場で繰り返されているのは、こんな会話です。

Issue 01

「中の人、誰がやるの?」

VTuber化=動画配信、という前提だと、社内に演者と運用担当が必要になる。多くの企画はここで止まる。

Issue 02

「YouTube運用、誰が回す?」

配信を前提に組むと、撮影・編集・SNS運用まで巻き取れる人材が必要に。新部署を作る判断は重い。

Issue 03

「キャラだけ作って、その後は?」

作ったキャラを社内ポスター、グッズ、社内文化に育てる発想が広まっていない。資産として活かせない。

Issue 04

「権利関係、大丈夫?」

AI生成画像はIP化が難しい。商標登録、グッズ展開、二次利用の安全性を社内法務に説明できる素材が必要。

Our Proposal

VTuberの、その先へ。
「育てるキャラクターIP」という選択。

最初から大きく始める必要はありません。
御社のキャラクターは、社内で芽吹き、社員と社外を巻き込みながら、ゆっくり大きな資産になっていきます。

01
Step 01

キャラクターを描く

御社のブランド、文化、伝えたい想いを汲み取って、世界観を持ったキャラクターを設計します。手描きベース、AI画像生成は一切使用しません。

02
Step 02

社内で愛される存在へ

社内ポスター、ノベルティ、社内報、イベント装飾。まずは社員に親しんでもらうところから。社員の家族にも届く瞬間が、一番効きます。

03
Step 03

Live2D・3D・グッズへ

動かす段階に進むなら、Live2DやVRMでの実装、グッズ化、社内イベントでの登場演出まで。育てた愛着が形になっていく段階です。

04
Step 04

AIVTuber化・社外展開

AI対話システムを実装すれば、24時間応対するキャラクター窓口に。SNS、展示会、採用広報まで、社外の顔として活躍します。

05
Step 05 / Optional

社内アプリで活躍の場を広げる

育ったキャラを社内ツールに乗せる。研修ツール、ナレッジ検索、業務効率化アプリ。御社に必要なものを、IP制作で得た理解そのままに、私が開発します。

Why Aomi Syouga

なぜ、一人のクリエイターに
任せる選択肢が「強い」のか。

代理店から制作会社、デザイナー、エンジニアへ。発注の伝言ゲームで意図が薄まる構造を、最初から避けられます。

窓口は、ひとつ。 伝言ゲームになりません。

キャラデザインから、Live2D/3D実装、AI対話システム、社内アプリ開発まで、一気通貫で対応します。御社の意図が、最後まで濁らない。

— Proof: 1案件あたり完全担当制。仕様変更や方向修正を即時反映できます。

AI画像生成、不使用。 クリーンにIP化できます。

商標登録、グッズ展開、二次利用。御社が安心して資産として扱えるよう、すべて手描きベースで制作します。社内法務にも説明できる素材です。

— Proof: 自治体公式キャラクター、上場企業案件で実証済みの権利クリーンな制作工程。

キャラとシステムが 地続きで生まれる。

キャラを理解している人間が、そのままシステムを設計する。世界観とUI/UXがちぐはぐにならない、希少な制作体制です。

— Proof: Unity / Claude API / Style-Bert-VITS2 を扱うAIエンジニアリング体制。

自治体・法人での 納品実績があります。

自治体公式キャラクター、上場企業のプロジェクト、美術館展示など。社内決裁に通る実績ベースで、安心してご相談いただけます。

— Proof: 深谷栄一くん/重忠様(小学校投票1位 29校)/上野の森美術館 展示。

Selected Works

実績

自治体公式案件、法人プロジェクト、美術館展示。これまでに関わってきた仕事の一部です。

深谷栄一くん アイコンビジュアル
Municipal

深谷栄一くん

埼玉県深谷市公式VTuberキャラクター。AIVTuber化を行政と進行中。
TourBox Japan 向け製品紹介イラスト
Corporate

TourBox Japan

製品紹介イラスト・ハウツーコンテンツ制作。
重忠様 眼鏡拭きグッズ
Municipal

重忠様

29校小学校投票で第1位を獲得した自治体キャラクター。
上野の森美術館での展示風景
Exhibition

上野の森美術館

美術館での展示実績。
自社開発 AIVTuberアプリのトップ画面
Tech Stack

独自開発実績

Unity / Claude API / Style-Bert-VITS2を用いたAIVTuberアプリ自社開発。
制作した3D・VTuberキャラクター集合
VTuber & 3D

VTuber・3Dキャラクター制作

70体+これまでの累計制作数。

About

制作体制:直接契約、
中間マージンなし。

大手代理店を介さず、企画担当者と直接やりとりします。意思決定が早く、伝言ゲームによる意図のズレが起きません。

蒼巳生姜(キャラクターデザイナー / Live2D・3D実装 / AIエンジニア)の立ち絵

あおみ しょうが

蒼巳生姜

屋号:仲春瑠美(なかはる るみ)キャラクターデザイナー / Live2D・3D実装 / AIエンジニア

キャラクターIPの企画・デザインから、Live2D・VRMの実装、AIVTuber/社内アプリのシステム開発まで、一人で完結させる独立クリエイター。「キャラクターを理解している人間が、そのままシステムを設計する」体制が強み。

— 主な納品実績

  • 自治体公式VTuberキャラクター制作(深谷市『深谷栄一くん』ほか)
  • 上場企業との取引(TourBox Japan 公式案件 ほか)
  • 美術館展示参加(上野の森美術館)
  • VTuberキャラクター累計 70体以上 制作
契約業務委託・請負・電子契約 対応
守秘NDA(秘密保持契約)締結 可
連絡Slack・Teams・Discord・Email 対応
対応全国対応(オンライン中心)

Process

お問い合わせから納品まで、
すべて見えるかたちで。

どこで何が決まり、どこから費用が発生するのか。流れを最初にお伝えするので、社内稟議の準備がスムーズです。

  1. 01

    お問い合わせ

    フォームまたは資料DLからご連絡ください。要件が固まっていない段階での相談歓迎です。

    1営業日以内に返信
  2. 02

    無料オンライン相談

    課題と方向性を伺ったうえで、概算費用・想定スケジュール・実現可否をその場でお伝えします。

    60分・無料
  3. 03

    NDA締結 + 詳細見積

    秘密保持契約(NDA)を締結し、要件に合わせた詳細見積と進行計画書を提出します。

    NDA / 業務委託契約 対応
  4. 04

    ご発注・キックオフ

    契約書または発注書を取り交わし、社内体制と連絡窓口を確認のうえキックオフします。

  5. 05

    制作・中間共有

    ラフ・線画・着彩などフェーズごとに成果物を共有し、ご確認とフィードバックをいただきます。

    フェーズごとに修正2回まで
  6. 06

    納品 / 運用開始

    納品データ一式とライセンス書類をお渡しします。Live2D・3D・運用支援などの追加対応も可能です。

Pricing Range

価格の目安

規模・要件によって変動します。下記はあくまで目安です。詳細は個別にお見積もりいたします。

Plan A

キャラクターIP 立ち上げプラン

¥300,000
初期費用のみ
納期目安
約4〜6週間
修正回数
フェーズごとに2回
  • キャラクタービジュアル × 2枚
  • SD描き下ろし × 2枚
  • 設定資料・世界観構築
  • 商用利用ライセンス
RECOMMENDED
Plan B

Live2D 展開プラン

¥500,000
初期費用 / 運用費別途
納期目安
Plan A + 約4〜6週間
修正回数
フェーズごとに2回
  • Plan Aの全項目
  • Live2Dモデル制作
  • グッズ用アセット制作
  • 社内イベント素材一式
Plan C

3D / VRM 展開プラン

¥1,000,000
初期費用 / 運用費別途
納期目安
Plan B + 約6〜10週間
修正回数
フェーズごとに2回
  • Plan Bの全項目
  • 3Dモデル制作(VRM)
  • VTube Studio等での運用設定
  • イベント・配信用セットアップ
Plan D

AIVTuber・ 社内アプリ開発

¥1,800,000
初期費用 / 運用費別途
納期目安
要件次第(2〜6ヶ月)
修正回数
個別調整
  • Plan A〜Cからの拡張対応
  • AI対話システム実装
  • 音声合成(VOICEVOX採用)
  • 社内アプリ連携開発

FAQ

よくあるご質問

社内稟議の前に、よくいただく質問をまとめました。記載のない点もお気軽にお問い合わせください。

Q.契約形態を教えてください。
A.

個人事業主(屋号:仲春瑠美)として、御社と直接契約します。秘密保持契約(NDA)、業務委託契約、請負契約のいずれにも対応可能です。電子契約サービス(クラウドサイン等)にも対応しています。

Q.著作権・利用範囲はどう設定されますか?
A.

プランごとに、商用利用ライセンスの範囲を契約書で明示します。原則として、納品物の使用権は御社側に譲渡または独占ライセンスの形でお渡しする設計です。商標登録の前提となる素材としてもお使いいただけます。

Q.修正は何回まで対応してもらえますか?
A.

ラフ・線画・着彩などフェーズごとに2回までを基本としています。範囲を超える修正は、事前にお見積りをご提示したうえで対応します。

Q.納期の目安は?
A.

Plan A(キャラクター立ち上げ)で約4〜6週間、Plan B(Live2D展開)でさらに4〜6週間が目安です。要件と繁忙状況に応じて、ヒアリング時に正確なスケジュールをお伝えします。

Q.AI生成画像を使わない理由は?
A.

AI生成画像は学習元の権利関係が不透明で、商標登録や二次利用、グッズ展開において支障が出る可能性があります。社内法務にも安心して説明できる素材を提供するため、すべて手描きベースで制作しています。

Q.制作中のコミュニケーションはどう行いますか?
A.

Slack / Microsoft Teams / Discord / Email など、御社のご指定ツールに合わせます。週次の定例ミーティングや、進行状況のレビュー会も柔軟に設定可能です。

Q.納品後の運用サポートはありますか?
A.

キャラクター利用ガイドラインの作成、追加描き起こし、Live2D / 3D の追加実装、AIVTuberシステムの運用支援まで、継続契約として対応可能です。

Belief

VTuberの本当の可能性を、もっと多くの企業に知ってほしい。
社内で愛され、社員の家族にまで届くキャラクターは、
会社の文化そのものになり、やがて事業になる。
その入り口を、いつでも、誰にでも開いておきたい。
蒼巳生姜

御社のキャラクターIP、
一緒に育てませんか。

まずはお話を聞かせてください。
御社の課題と方向性を伺った上で、最適なプランをご提案します。
初回相談は無料です。