「中の人、誰がやるの?」
VTuber化=動画配信、という前提だと、社内に演者と運用担当が必要になる。多くの企画はここで止まる。
The Problem
BtoBのVTuber戦略は、いま静かに加熱しています。
けれど現場で繰り返されているのは、こんな会話です。
VTuber化=動画配信、という前提だと、社内に演者と運用担当が必要になる。多くの企画はここで止まる。
配信を前提に組むと、撮影・編集・SNS運用まで巻き取れる人材が必要に。新部署を作る判断は重い。
作ったキャラを社内ポスター、グッズ、社内文化に育てる発想が広まっていない。資産として活かせない。
AI生成画像はIP化が難しい。商標登録、グッズ展開、二次利用の安全性を社内法務に説明できる素材が必要。
Our Proposal
最初から大きく始める必要はありません。
御社のキャラクターは、社内で芽吹き、社員と社外を巻き込みながら、ゆっくり大きな資産になっていきます。
御社のブランド、文化、伝えたい想いを汲み取って、世界観を持ったキャラクターを設計します。手描きベース、AI画像生成は一切使用しません。
社内ポスター、ノベルティ、社内報、イベント装飾。まずは社員に親しんでもらうところから。社員の家族にも届く瞬間が、一番効きます。
動かす段階に進むなら、Live2DやVRMでの実装、グッズ化、社内イベントでの登場演出まで。育てた愛着が形になっていく段階です。
AI対話システムを実装すれば、24時間応対するキャラクター窓口に。SNS、展示会、採用広報まで、社外の顔として活躍します。
育ったキャラを社内ツールに乗せる。研修ツール、ナレッジ検索、業務効率化アプリ。御社に必要なものを、IP制作で得た理解そのままに、私が開発します。
Why Aomi Syouga
代理店から制作会社、デザイナー、エンジニアへ。発注の伝言ゲームで意図が薄まる構造を、最初から避けられます。
キャラデザインから、Live2D/3D実装、AI対話システム、社内アプリ開発まで、一気通貫で対応します。御社の意図が、最後まで濁らない。
— Proof: 1案件あたり完全担当制。仕様変更や方向修正を即時反映できます。
商標登録、グッズ展開、二次利用。御社が安心して資産として扱えるよう、すべて手描きベースで制作します。社内法務にも説明できる素材です。
— Proof: 自治体公式キャラクター、上場企業案件で実証済みの権利クリーンな制作工程。
キャラを理解している人間が、そのままシステムを設計する。世界観とUI/UXがちぐはぐにならない、希少な制作体制です。
— Proof: Unity / Claude API / Style-Bert-VITS2 を扱うAIエンジニアリング体制。
自治体公式キャラクター、上場企業のプロジェクト、美術館展示など。社内決裁に通る実績ベースで、安心してご相談いただけます。
— Proof: 深谷栄一くん/重忠様(小学校投票1位 29校)/上野の森美術館 展示。
Selected Works
自治体公式案件、法人プロジェクト、美術館展示。これまでに関わってきた仕事の一部です。





About
大手代理店を介さず、企画担当者と直接やりとりします。意思決定が早く、伝言ゲームによる意図のズレが起きません。

あおみ しょうが
屋号:仲春瑠美(なかはる るみ) / キャラクターデザイナー / Live2D・3D実装 / AIエンジニア
キャラクターIPの企画・デザインから、Live2D・VRMの実装、AIVTuber/社内アプリのシステム開発まで、一人で完結させる独立クリエイター。「キャラクターを理解している人間が、そのままシステムを設計する」体制が強み。
Process
どこで何が決まり、どこから費用が発生するのか。流れを最初にお伝えするので、社内稟議の準備がスムーズです。
フォームまたは資料DLからご連絡ください。要件が固まっていない段階での相談歓迎です。
課題と方向性を伺ったうえで、概算費用・想定スケジュール・実現可否をその場でお伝えします。
秘密保持契約(NDA)を締結し、要件に合わせた詳細見積と進行計画書を提出します。
契約書または発注書を取り交わし、社内体制と連絡窓口を確認のうえキックオフします。
ラフ・線画・着彩などフェーズごとに成果物を共有し、ご確認とフィードバックをいただきます。
納品データ一式とライセンス書類をお渡しします。Live2D・3D・運用支援などの追加対応も可能です。
Pricing Range
規模・要件によって変動します。下記はあくまで目安です。詳細は個別にお見積もりいたします。
FAQ
社内稟議の前に、よくいただく質問をまとめました。記載のない点もお気軽にお問い合わせください。
個人事業主(屋号:仲春瑠美)として、御社と直接契約します。秘密保持契約(NDA)、業務委託契約、請負契約のいずれにも対応可能です。電子契約サービス(クラウドサイン等)にも対応しています。
プランごとに、商用利用ライセンスの範囲を契約書で明示します。原則として、納品物の使用権は御社側に譲渡または独占ライセンスの形でお渡しする設計です。商標登録の前提となる素材としてもお使いいただけます。
ラフ・線画・着彩などフェーズごとに2回までを基本としています。範囲を超える修正は、事前にお見積りをご提示したうえで対応します。
Plan A(キャラクター立ち上げ)で約4〜6週間、Plan B(Live2D展開)でさらに4〜6週間が目安です。要件と繁忙状況に応じて、ヒアリング時に正確なスケジュールをお伝えします。
AI生成画像は学習元の権利関係が不透明で、商標登録や二次利用、グッズ展開において支障が出る可能性があります。社内法務にも安心して説明できる素材を提供するため、すべて手描きベースで制作しています。
Slack / Microsoft Teams / Discord / Email など、御社のご指定ツールに合わせます。週次の定例ミーティングや、進行状況のレビュー会も柔軟に設定可能です。
キャラクター利用ガイドラインの作成、追加描き起こし、Live2D / 3D の追加実装、AIVTuberシステムの運用支援まで、継続契約として対応可能です。
Belief
VTuberの本当の可能性を、もっと多くの企業に知ってほしい。
社内で愛され、社員の家族にまで届くキャラクターは、
会社の文化そのものになり、やがて事業になる。
その入り口を、いつでも、誰にでも開いておきたい。